Skip to content
Menu
Safaris
Safaris

kan du bruge Oculus Rift med Mac?

Posted on november 9, 2021 by admin

Oculus Rift er et af de mest populære virtual reality-headset i verden i øjeblikket, hvor virksomheden uden tvivl er ansvarlig for den virtual reality-boom, som vi er vidne til i øjeblikket. Oculus-grundlægger Palmer Luckey skabte prototypen Oculus Rift i sin forældres garage tilbage i 2011, da han kun var 18 år gammel, og da den ramte Kickstarter, fik han 2,5 millioner dollars i finansiering.

siden da er der kommet en række andre virtual reality-headset, fra det mere budget (Homido VR-headset) til det mere ekstravagante (HTC Vive). Oculus blev endda købt af Facebook for en øjenvandende $2bn, hvilket skulle give dig en ide om, hvor vigtig virtual reality er, og ikke kun i spilverdenen.

men med Oculus Rift, der nu er let tilgængelig i Storbritannien, er spørgsmålet – Kan du bruge Oculus Rift med din Mac? Her forklarer vi alt hvad du behøver at vide om Oculus Rift Mac-support.

læs næste: Apple VR udgivelsesdato rygter / bedste iOS gaming tilbehør

  • kan du bruge Oculus Rift med Mac?
  • Oculus sætter fat på Mac support
  • De fleste Mac ‘ er er ikke stærke nok
  • Apple annoncerer VR-support på 2017

kan du bruge Oculus Rift med Mac?

mens forestillingen om at bruge Oculus Rift på en Mac engang ikke var andet end en nyhed, ændrer en nylig meddelelse på 2017 alt det. Men inden vi kommer til den spændende meddelelse, lad os først give dig en kort historie om Oculus Rift Mac-support.

Oculus sætter fat på Mac support

I et stykke tid blev det antaget, at Oculus Rift ville arbejde med Mac, ligesom det var meningen at arbejde med vinduer, men tilbage i maj 2015 rydde virksomheden forvirringen i et blogindlæg. Desværre var det ikke nyheden om, at VR – fans med en Mac ventede på-faktisk informerede blogindlægget brugerne om, at udviklingen for både OS og Linu var blevet sat på pause for at koncentrere indsatsen om PC-udgivelsen.

Atman Binstock af Oculus skrev: “Vores udvikling er sat på pause for at fokusere på at levere en VR-oplevelse af høj kvalitet på forbrugerniveau ved lanceringen på tværs af udstyr, programmer og indhold på vinduer. Vi ønsker at komme tilbage til udvikling for OS, men vi har ikke en tidslinje.”

nu er udvælgelsen af spil til rådighed for Mac – brugere ikke nær så stor som hvad der er tilgængeligt på vinduer, men det ser ud til, at det måske ikke er mangel på spil, der tvang Oculus’ hånd til at suspendere Mac-support-faktisk ser det ud til at være mere om spec end noget andet.

læs næste: De bedste spil tilgængelige på Mac

De fleste Mac ‘ er er ikke stærke nok

i det samme blogindlæg fortsatte atman Binstock med at forklare, at den grafiske strøm, der kræves for at drive en fuld VR-oplevelse, ikke var tilgængelig på nogen Mac eller bærbar computer (bortset fra en eller to, måske). “næsten ingen nuværende bærbare computere har GPU-ydelsen til den anbefalede spec, selvom kommende mobile GPU ‘er muligvis kan understøtte dette niveau af ydeevne” Binstock bemærkede.

dette gælder bestemt for Mac mini, MacBook Air og 13in MacBook Pro, da de alle har Intel-integrerede grafikkort, som ikke engang kommer tæt på at være i stand til at drive Rift. Mac Pro kan prale af to AMD FirePro-kort, selvom disse ikke er optimeret til spil, og uden at programmet understøtter at gå sammen med udstyret, kunne det alligevel ikke drive Rift.

den fulde anbefalede spec for Oculus Rift som følger:970 eller AMD 290 tilsvarende eller bedre

  • Intel i5-4590 tilsvarende eller større
  • mindst 8 GB RAM
  • 2 USB 3 porte
  • Vinduer 7 SP1 eller nyere
  • HDMI 1.3 videoudgang, der understøtter et 297 mm ur via en direkte outputarkitektur
  • under en IGN Live samtale med Luckey palmer, tidligere administrerende direktør for oculus, tilbage på E3 2015, foreslog han, at det muligvis ikke fungerer med Mac ‘ er snart. Under samtalen sagde Palmer, ” det fungerer ikke på nogen MacBook, der findes eller vides at eksistere i den nærmeste fremtid.”Han fulgte op med bemærkningen med” en af de ting, vi faktisk annoncerede, er, at vi sætter Mac-support på vent til lancering og fokuserer på vinduer. Folk har sagt, ‘Hvorfor støtter du ikke Mac’ er? Så mange mennesker har Mac ‘ er.’Det er sandt. Mange mennesker har Apple-udstyr,især i den bærbare computer. Men GPU ‘ erne i dem, de er ikke engang tæt på det, vi skubber for vores anbefalede spec.”

    “hvis de prioriterer avancerede GPU’ er, som de plejede i et stykke tid tilbage på dagen, ville vi meget gerne støtte Mac,” fortsatte Luckey med at forklare. “Men lige nu er der bare ikke en enkelt maskine derude, der understøtter det. Så selvom vi kan støtte det på programmelsiden, er der bare ingen publikum af mennesker, der kan køre det store flertal af programmer derude.”

    Apple annoncerer VR-support på 2017

    det ser ud til, at Luckey Palmer muligvis bliver nødt til at leve op til hans ord (eller i det mindste hans kolleger hos Oculus vil alligevel), da Apple for nylig fremsatte en række maskinrelaterede meddelelser på 2017, der direkte involverer virtual reality. For det første annoncerede Apple iMac Pro, en VR-klar Mac, der er kraftig nok til at gengive avanceret grafik takket være dets diskrete grafikkort. Selvom det ikke er ude før slutningen af året, er det et tegn på grafisk kraftfulde Mac ‘ er, der kommer.faktisk stoppede Apple ikke der; virksomheden tilbyder også diskrete grafikkort i mange varianter af iMac, der er tilgængelige lige nu, lige fra Radeon Pro 555 eller 560 med op til 4 GB VRAM i 21, 5 in iMac med 4K-skærm til 27in-serien, der kan prale af en Radeon Pro 570, 575 eller 580 med op til 8 GB VRAM.sammen med det mere kraftfulde udstyr meddelte Apple, at SteamVR vil være macOS-kompatibel, hvilket betyder, at de med en stærk nok Mac kan oprette eller spille VR-spil uden en PC. Nu, mens SteamVR support antyder, at Oculus Rift vil fungere på Mac, har vi endnu ikke bekræftelse fra Oculus. Ja, SteamVR understøtter Oculus Rift fuldt ud, men Oculus bliver stadig nødt til at udvikle macOS-kompatible drivere til at drive headsettet.

    på den anden side har HTC og Valve bekræftet, at HTC Vive vil være fuldt kompatibel med macOS senere på året. Gode nyheder!

    så selvom brugerne ikke i øjeblikket kan bruge Oculus Rift på en Mac, forventer vi, at det vil ændre sig i den nærmeste fremtid. Vi opdaterer denne artikel med nye oplysninger, så snart vi modtager den, så kom regelmæssigt tilbage for opdateringer om Oculus Rift Mac-support.

    læs næste: Sådan identificeres hvilken Mac du har: model, version, år og serienummer

    Skriv et svar Annuller svar

    Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *

    Seneste indlæg

    • jordbær Mascarpone tærte
    • Alle ting fungerer sammen for godt: kontrovers eller komfort?
    • Flyanmeldelse: Air France business class på 787-9 fra Ny York til Paris
    • Middelaldrende kvinder med talje over 35 tommer har en 30% højere risiko for tidlig død
    • serumalbumin og Prealbumin hos kalorisk begrænsede, ikke-frigivne individer: en systematisk gennemgang
    • Egyptisk Islamisk Jihad
    • Hvad er de mest almindelige årsager til Eftermiddagskvalme?
    • 210 Angel Number-betydning og symbolik
    • om BBC
    • Hvor mange gange kan plastik genanvendes?
    • DeutschDeutsch
    • NederlandsNederlands
    • SvenskaSvenska
    • NorskNorsk
    • DanskDansk
    • EspañolEspañol
    • FrançaisFrançais
    • PortuguêsPortuguês
    • ItalianoItaliano
    • RomânăRomână
    • PolskiPolski
    • ČeštinaČeština
    • MagyarMagyar
    • SuomiSuomi
    • 日本語日本語
    • 한국어한국어

    Arkiver

    • januar 2022
    • december 2021
    • november 2021
    • oktober 2021
    • september 2021
    • august 2021
    • juli 2021

    Meta

    • Log ind
    • Indlægsfeed
    • Kommentarfeed
    • WordPress.org
    ©2022 Safaris | Theme: Wordly by SuperbThemes